战役开荒:三个资料片的顺序与难点点拨
想系统认识星际的剧情与机制,单机战役是最好的入门。按发售顺序推进即可:先打人类战役(教学最完整),再打虫族与神族,最后上资料片的混编内容,难度曲线最顺。战役任务其实是精心设计的机制课堂:这一关教你空投,下一关就安排一张必须空投才能赢的地图。遇到卡关,先想想最近学的新机制有没有用上,多数任务的设计答案是现成的。
公认的难点集中在防守类任务与限时类任务:前者要提前布防、把钱花在塔与地堡上;后者忌讳完美主义,先完成主要目标再回头收尾。降低难度不丢人,剧情体验优先。战役毕业再进天梯,你会发现自己对兵种相克与地图意识的理解已经领先纯天梯起步的玩家一截。单机不是避风港,是训练场。
本文为 流弊·攻略组「致敬经典」栏目原创整理内容,面向经典游戏的通用玩法常识,仅供学习交流参考;游戏内数值与规则以官方实际为准。